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ウィザードリィオンライン
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こんばんわ!
カボチャ大好き!カボビッチです!

毎日ダンジョンにこもって下水道オンラインしてます!
理由は一つ!



うえのアイテム集めですね!
下みたいな感じでバッサバッサ薙ぎ払っております!



で、集めた「精霊の実」をダンジョンを飛び回るネコを探して交換し
スフィアを開けて出た銀のチケットを今度は街にいるネコに交換してもらい



また、ダンジョンに戻ってトリックルーム!(決戦場へ)



小さいネコがいっぱいいます!
恐怖攻撃+範囲即死攻撃+被ダメ1と凶悪!
あっという間に全滅!



前衛職はネコにかもられて死にます。
バックステップできないと詰みゲーです。
バックステップできても恐怖耐性100%ないと攻撃できずやっぱり詰みゲーです。
魔法職が範囲攻撃薙ぎ払わないとかなりきついと思います!

ということで魔法使い+司教+戦士で再チャレンジ!



外周を逃げ惑いながら、範囲攻撃でネコを撃破していいきます!
時々はぐれたネコを前衛職でラッシュして倒すと効率がいいです。
そんなこんなでなんとかクリア!



倒したら、申し訳程度にスフィアを落とします。
ドローアップないとまったく出ません。
なんだろう…1回やったらもう飽きたみたいなこの感覚…。

えー、公式様。
イベントの手順が非常にだるいです。
イベントなのに時間がかかる、手間がかかる、時間的な制約が多いとダメ3拍子がそろちゃってます!
楽しんでもらうはずのイベントが、これでは辛すぎます!

早急になんとかして頂きたいところ!
ネコの出現位置をもっと近い位置に配置するか時間を1時間ではなく3時間ローテションにすればまだマシなんですが・・・。
正直、1時間ローテションは短すぎます。
テストプレイをしているのかと疑いたくなるほどに。
てか、してないですよね。

難攻不落のRPGはファミコン版だけで結構なんで
新規ユーザー獲得のためにももっと柔軟な発想をお願いしたい!まじで!

楽しみにしすぎていた分、反動が酷いです。
これからはWIZONに期待しないで楽しみたいと思います!

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